1月30日,卡普空公布了2023年3月期第三季度最新财报,2022年4月1日~2022年12月31日期间总营业收入796亿7100万日元,较去年同期减少9.6%,营业利润为333亿3200万日元,较...
尽管有任天堂的顶流马里奥背书,但是育碧对于Switch游戏《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》的销量似乎并不太满意。在近日公布的1月份财报中,该公司CEO及联合创始人Yves Guillemot提到,他们对...
今日(8月26日),中手游官方公布2022年中期财报,报告显示,中手游上半年实现营业总收入12.33亿元人民币;经调整后净利略亏1565万元,较先期盈警预亏不多于6千万有所收窄;海外收入2.28亿元...
Take Two发布了2023财年第一季度(截止到2022年6月30日)财报,在此期间Zynga正式加入了T2,这一收购对T2该季度的业绩影响很大。 Q1数据: 收入:11.1亿...
华纳探索公司今日公布2022财年第二季度财报。 在两大媒体巨头融合之后,最大的疑问是华纳游戏是否会受到公司商业战略变化的影响。如今我们看到,游戏部门还是相当安全的。 华纳探索公司...
万代南梦宫今日公然22~23财年第一季度(4~6月)的财报,该季度销售额为2162.41亿日元,同比增进21.5%;公司营业利润为443.93亿日元,同比增进64.3%。 该出书商还将...
任天堂公然2022~2023财年第一季度财报(2022年4月1日~2022年6月30日),该季度任天堂销售额3074.6亿日元,同比削减4.7%,利润1016.47亿日元,同比削减15.1%。...
只管许多刊行商的财政状态有所下滑,但EA仍保持增进,这在很洪水平上要归功于其在体育领域的起劲。 EA在今天公布了2023财年第一季度财报(停止到2022年6月30日),由于《F1》和《...
今日(8月2日),游戏刊行商Paradox宣布2022年中期财报,前六个月总收入9.349亿瑞士克朗,相较去年同期增进了22%,营业利润到达4.22亿瑞士克朗,同比增进107%。...
6月发售的《暗黑损坏神:不朽》也不足以将动视暴雪从最近的低迷中走出来,由于这家刊行商今天公布了第二季度财报,展示了收入、利润和玩家的两位数下滑。 Q2数据: 收入:16.4亿美元...
当地时间周二,微软宣布了第四序度财报(停止到2022年6月30日),游戏收入相比去年同期削减了2.59亿美元(7%),相符微软公司之前的展望。 Xbox硬件收入下降了11%,Xbox内...
今日(7月25日),名誉特库摩果然22-23财年第一季度(2022年4月~6月)财报,Q1销售额186.53亿日元,同比削减9.1%,营业利润116.57亿日元,同比增进19.9%。该季度,包罗大型...
育碧宣布了2023财年第一季度财报。该季度内育碧收入3.182亿欧元,相比去年同期下滑了9.8%。净预定值到达2.93亿欧元,稍微跨越了公司的预期(2.8亿欧元),但相比2022财年第一季度则下滑了...
游戏刊行商 Take-Two 今天(5 月 17 日)宣布了其第四序度和整年财政业绩,显示两个季度的收入增进和净收入同比下降。 第四序度,净收入增进 11% 至 9.3 亿美元,而净收...
SE昨天宣布了2022财年财报(停止到2022年3月31日),这家日本刊行商的游戏收入为22亿美元,营业利润4.57亿美元,划分比2021财年增进了6%和17%。 SE团体总收入为28...
今日(5月12日),科乐美官方宣布22财年财报,该财年销售额2995亿日元,相较于去年的2727亿日元同比增进9.9%,营业利润744亿日元,同比增进103.6%。 数字娱乐营...