只管许多刊行商的财政状态有所下滑,但EA仍保持增进,这在很洪水平上要归功于其在体育领域的起劲。 EA在今天公布了2023财年第一季度财报(停止到2022年6月30日),由于《F1》和《...
今日(8月2日),游戏刊行商Paradox宣布2022年中期财报,前六个月总收入9.349亿瑞士克朗,相较去年同期增进了22%,营业利润到达4.22亿瑞士克朗,同比增进107%。...
虚拟和增强现实公司 Resolution Games 收购了瑞典 VR 事情室 Zenz VR,收购金额未公然。...
摩根士丹利宣布研报示意,给予微软“增持”评级,目的价372美元。大摩剖析师Keith Weiss指出,微软专注于游戏和平台内容、社区和云服务,从久远来看,这应该有助于增添其收入时机。...
电子游戏零售公司GameStop宣布了2022年第一季度(住手2022年4月30日)的财报,公司净销售额到达13.8 亿美元,同比增进8.6%;净亏损到达1.58 亿美元,同比增...
今天(5 月 14 日),《心灵杀手》、《控制》等优异游戏的开发商 Remedy Entertainment 宣布了住手 2021 年 3 月 31 日的第一季度财政业绩,收入增进 56% 至 12...
英国媒体TIGA的一项新研究显示,从2020年4月到2021年12月,该国游戏开刊行业的就业人数增进了25%。凭证TIGA在英国制作游戏的2022年讲述,在此时代从事游戏事情的全职员工人数从1683...
Unity宣布了2022年第一季度的财政业绩,讲述显示公司收入同比增进36%,到达3.201亿美元。 该公司的Create Solutions部门(包罗其游戏引擎)在2022年第一季度显示尤为...
当地时间周二,微软宣布了第三季度(停止到2022年3月31日)财报:Q3总收入打破纪录,跨越230亿美元,相比去年同期增进了32%。其中游戏收入相比去年同期增进了6%,从35.3亿美元增进至37.4...
据Sensor Tower数据讲述,在2021年4月至次年3月日时代,美国消费者在益智类手游上的支出到达50亿美元,相比去年,同比增添了4.2%。 在此时代,收入最高的游戏是《糖果传奇》,收入...
凭证全球专业的移动App营销剖析平台Adjust的一份新讲述显示,2021年全球手机游戏下载量同比增进32%。主要区域的下载量增进保持一致,拉丁美洲和欧洲、中东和非洲区域的下载量划分以35%和33%...
曾经人声鼎沸吸引无数少年的街机厅早已经风景不再,纵然在喜欢保留传统的日本,原本就一落千丈的街机业也由于疫情的袭击加倍萎靡不振,其中依然受迎接的抓娃娃机也不得不困则思变,在线虚拟抓娃娃机营业也越来越急...
DFC Intelligence 今天宣布,由于比预期更糟糕的供应限制,它正在降低对全球游戏机市场的 2022 年展望。 此前,该公司预计整年游戏机收入将增进 8%,但现在已降至 4%...