索尼 PlayStation 目前正大力推进线上实时服务型游戏,但并非所有人都希望游戏行业变得同质化。吉田修平在接受《卫报》采访时表示,游戏开发者的才能是推动行业向前发展的动力,但是他也承认自己看到最...
PlayStation 的长期执行官兼独立开发者计划负责人吉田修平对生成 AI 技术的可能性持乐观态度,尤其是对于独立开发者而言。 本周早些时候,吉田在 BAFTA 终身成就奖颁奖之前...
吉田修平将于月底颁发的英国电影学院奖(BAFTA)颁奖典礼上获得 BAFTA 终身成就奖。 BAFTA 表示,终身成就奖是对于吉田“作为独立开发者的拥护者”上做出的工作和努力给予的认可...
吉田修平将于月底颁发的英国电影学院奖(BAFTA)颁奖典礼上获得 BAFTA 终身成就奖。BAFTA 表示,终身成就奖是对于吉田“作为独立开发者的拥护者”上做出的工作和努...
吉田修平分享了他2022年最爱的十大独立游戏。《师父》、《小人物拯救世界》、《流浪》等! 完整列表: 《师父》 《小人物拯救世界》 《流浪》 《盐与献祭》...
吉田修平分享了他2022年最爱的十大独立游戏。一起来看更多详细内容及完整榜单!...
2022年将要结束,各大厂商都发布了自家的新年致辞,在回顾过去的同时展望未来。索尼PlayStation旗下独立开发者计划负责人吉田修平也发表了他的寄语,并表示未来将为大家带来更多精彩的独立游戏作品!...
吉田修平近日接受外媒访谈时,聊到了当初PlayStation发售前后的情况。吉田表示当时正处于2D转换3D的时期,除了南梦宫跟SEGA以外的厂商,都因为有开发失败的经历,所以抱持着疑惑的态度。...
索尼互动娱乐环球工作室前总裁吉田修平在上周举办的的毕尔巴鄂游戏节中,获得了BIG 2022的荣誉奖。在接受媒体采访时,他谈到了他早年在索尼,包括几年后在娱乐部门的经历。吉田修平回忆道,早...
索尼官方最近重申表示,索尼的第一方游戏并不会在首发的时候直接进入PS Plus,他们会使用和院线电影一样的方式来发售游戏。...
PlayStation高层吉田修平重申了索尼将首先以付费游戏的形式发布游戏的承诺。和微软不同,索尼付费第一方游戏不会首发登陆PSPlus,而是在几个月之后加入。值得一提的是,最早出现的游戏订阅服...
在由 Gamesindustry.biz 举办的游戏研讨展伦敦 GI Live 上,PlayStation 独立游戏负责人吉田修平谈到了索尼改进 PS Plus 服务的方法,尤其是关于其顶级版本 E...