微软透露,自 2013 年首次推出 ID@Xbox 独立发行计划以来,它已向计划的开发者支付了超过 40 亿美元。 ID@Xbox 计划主管 Chris Charla 的一篇博文回顾了计划的前十年,...
中国音数协游戏工委近日发布了《2022年中国电竞产业报告》,数据显示,2022年中国电子竞技产业总收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,是5年以来首次下降。 2022...
据mobilegamer.biz报道,任天堂自打开手游市场以来,旗下手游全球总收入为17.97亿美元。其中,《火焰纹章:英雄》做出了最多的孝顺,游戏自2017年2月2日推出以来,收入已到达9.83亿...